admin 发表于 2017-10-2 06:52:48

【基础】unity3D基础之渲染管线的设计方法视频教程 13课 附讲义源码

【基础】unity3D基础之渲染管线的设计方法视频教程 13课 附讲义源码简介这是一门讲解3D基础渲染的课程。详细讲解了一个模型从载入到上传至GPU绘制的过程。透析3D渲染的底层实现原理,旨在帮助学员掌握底层原理方便在以后的开发中快速解决问题。最后在实战中使用CPU模拟GPU的渲染加深学员对渲染的理解。目录1.概述1 12:212.计算机基本颜色以及运算1 13:283.顶点以及顶点缓冲区 12:304.索引以及索引缓冲区 22:575.顶点着色 14:086.投影讲解 25:157.像素着色 11:068.OBJ模型解析_1 10:219.OBJ模型解析_2 16:3710.显示OBJ模型_1 20:4711.显示OBJ模型_2 19:3812.CPU软渲染_1 14:5813.CPU软渲染_2 17:58课程下载:**** Hidden Message *****

yply 发表于 2019-11-9 21:18:56

啥也不说了,楼主就是给力!支持吾爱编程网!
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