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标题: 【基础】unity3D基础之渲染管线的设计方法视频教程 13课 附讲义源码 [打印本页]

作者: admin    时间: 2017-10-2 06:52
标题: 【基础】unity3D基础之渲染管线的设计方法视频教程 13课 附讲义源码

【基础】unity3D基础之渲染管线的设计方法视频教程 13课 附讲义源码

简介

这是一门讲解3D基础渲染的课程。详细讲解了一个模型从载入到上传至GPU绘制的过程。透析3D渲染的底层实现原理,旨在帮助学员掌握底层原理方便在以后的开发中快速解决问题。最后在实战中使用CPU模拟GPU的渲染加深学员对渲染的理解。

目录

1.概述1 12:21

2.计算机基本颜色以及运算1 13:28

3.顶点以及顶点缓冲区 12:30

4.索引以及索引缓冲区 22:57

5.顶点着色 14:08

6.投影讲解 25:15

7.像素着色 11:06

8.OBJ模型解析_1 10:21

9.OBJ模型解析_2 16:37

10.显示OBJ模型_1 20:47

11.显示OBJ模型_2 19:38

12.CPU软渲染_1 14:58

13.CPU软渲染_2 17:58

课程下载:



作者: yply    时间: 2019-11-9 21:18
啥也不说了,楼主就是给力!支持吾爱编程网!




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