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标题: unity 服务器开发(c++) [打印本页]

作者: admin    时间: 2019-2-21 18:07
标题: unity 服务器开发(c++)
unity 服务器开发(c++)
教程目录:
┣━100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14
┣━101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15
┣━102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16
┣━103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17
┣━104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18
┣━105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化C++的类01) 网络库asio 19
┣━106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20
┣━107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21
┣━108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22
┣━109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23
┣━110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24
┣━111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25
┣━112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26
┣━113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27
┣━114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28
┣━115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29
┣━116: 杂项 日志
┣━117:杂项 async
┣━118:杂项 lua结合c++ 01
┣━119:杂项 lua结合c++ 01
┣━11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)
┣━120:杂项 signal等 以及最终的结语
┣━121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例
┣━12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)
┣━14:C++语言的历史第一部分
┣━15:C++语言历史第二部分
┣━16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)
┣━17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)
┣━18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)
┣━19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)
┣━2-课程概述
┣━20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)
┣━21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)
┣━22:简易VIM教程(初步,存活状态)
┣━23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)
┣━24:简易VIM教程(初步,又进一步)
┣━25:简易VIM教程(初步,继续进步)
┣━26:scp 和 简易VIM教程
┣━27:深入学习c++(准备)
┣━28:深入学习c++(关键字 第一部分)
┣━29:深入学习c++(关键字 第二部分)
┣━3-IP详解第一部分
┣━30:深入学习c++(关键字 第三部分)
┣━31:深入学习c++(关键字 第四部分)
┣━32:深入学习c++(关键字 第五部分)
┣━33:深入学习c++(关键字 第六部分)
┣━34:深入学习c++(关键字 第七部分)
┣━35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明)
┣━36: 深入学习c++(类 三个基本原则)
┣━37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)
┣━38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常)
┣━39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常)
┣━40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了)
┣━41:深入学习c++(类 重新审视auto)
┣━42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))
┣━43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)
┣━44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用)
┣━45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)
┣━46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)
┣━47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)
┣━48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)
┣━49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)
┣━5-IP详解第二部分
┣━50:深入学习c++(STL之容器,概述)
┣━51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)
┣━52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)
┣━53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)
┣━54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)
┣━55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)
┣━56:深入学习c++(STL之容器,stdlist)
┣━57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)
┣━58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑)
┣━59:深入学习c++(STL之容器,stdset)
┣━6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)
┣━60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)
┣━61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)
┣━62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)
┣━63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介
┣━64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer
┣━65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)
┣━66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)
┣━67-多线程编程,(thread的构造和新问题)
┣━68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)
┣━69-多线程编程,(临界区 mutex)
┣━7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)
┣━70-多线程编程,(临界区 mutex) 2
┣━71-多线程编程,(临界区 mutex) 3
┣━72-多线程编程,thread的两种“死法”
┣━73-多线程编程,thread的间的交互 1
┣━74-多线程编程,thread的间的交互 2
┣━75-多线程编程,thread的间的交互 3
┣━76-多线程编程,thread的间的交互 4
┣━77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1
┣━78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2
┣━79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3
┣━8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解)
┣━80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4
┣━81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5
┣━82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6
┣━83:中期测试视频
┣━84:boost库中的网络库asio 01
┣━85:boost库中的网络库asio 02
┣━86:前篇 中期测试解答
┣━87:中篇 中期测试解答
┣━88:后篇 中期测试解答
┣━89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03
┣━9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)
┣━90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04
┣━91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05
┣━92:详解04 boost库中的网络库asio 06
┣━93:详解05 boost库中的网络库asio 07
┣━94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08
┣━95-详解07时间服务器网络库asio09
┣━96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10
┣━97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11
┣━98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12
┣━99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13


下载地址:



作者: alchan    时间: 2019-5-8 10:23
unity 服务器开发
作者: clalj520    时间: 2022-2-21 09:59
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