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[游戏开发] [百度网盘]Unity游戏开发实战视频教程 泰课在线Unity开发潜行类游戏,Stealth 秘密行动

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admin 发表于 2018-5-13 22:23:21
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课程介绍:

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

-------------------课程目录-------------------


课时1:游戏介绍课时2:介绍游戏场景和创建工程
课时3:创建游戏环境
课时4:给环境添加灯光
课时5:给游戏添加警报灯
课时6:给游戏添加警报声
课时7:给游戏添加控制器GameController
课时8:给游戏添加实时摄像机cctvcamera
课时9:添加摄像机的旋转动画
课时10:添加摄像机的探测功能,警报触发
课时11:使用游戏管理的标签Tags
课时12:添加激光警报装置
课时13:设置激光警报的触发和设置激光装置的闪烁
课时14:添加游戏主角
课时15:设置游戏主角的动画
课时16:控制主角的运动
课时17:完善主角的移动
课时18:添加主角行走的声音和游戏背景声音的变换
课时19:添加自动门
课时20:添加电梯门 设置内侧和外侧打开和关闭动画
课时21:对电梯门添加了钥匙控制
课时22:给主角添加捡起钥匙的功能
课时23:添加激光的开关控制
课时24:添加摄像机的跟随移动
课时25:解决摄像机的视野问题
课时26:实现相机的缓动
课时27:设置游戏的Navigation自动寻路导航网格
课时28:添加机器人
课时29:设置机器人控制的状态机
课时30:控制机器人的听觉和视觉
课时31:添加机器人发起警报的功能
课时32:使用Navigation控制机器人的巡逻
课时33:控制机器人行走动画的播放
课时34:控制机器人的追捕AI
课时35:解决bug,视野检测和自动门的开启和关闭
课时36:控制机器人的射击动画
课时37:添加机器人的伤害计算
课时38:完善场景中的机器人和添加游戏失败状态
课时39:添加游戏胜利状态
课时40:设置游戏提示和游戏开发总结
课时41:Stealth 游戏开发素材和游戏源码



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galtg 发表于 2018-5-14 09:49:42
感谢楼主分享
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nicky_hb 发表于 2018-5-14 20:57:54
坎坎坷坷扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩
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1714793266 发表于 2018-9-27 16:58:29
啥也不说了,楼主就是给力!支持吾爱编程网!
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D5131227 发表于 2020-4-22 14:25:23
GDSFDFADSADS
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slkfjbn202as 发表于 2022-4-17 19:51:31
在一个阴暗潮湿的地下室里.一个双眉紧锁的青年,手里拿着干涩的面包,聚精会神地看着桌子上破世界地图,他深深地陷入了沉思:国家下一步的发展策略是什么?国际形式会怎样发展?怎样处理好国际关系?如何对美军、台湾全面作战?一个个难题他需要思索,需要抉择。正在这时,外面响起了剧烈的砸门声,一个声音高叫着:“都他妈把门打开,不然踹门了,把身份证暂住证都准备好。”他含泪默不出声…..一会儿外面的人走远了,强大的信念再次站了起来,他迅速调整好了情绪,满怀***地进入了下一番思考。 突然,敲门声再次响起,门外一个女高音叫道:"赶紧过来把回复写了,再不写 给我滚蛋!!”
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