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[百度网盘]OpenGL ES 游戏与图形编程开发实战(适用于iOS 和 Android)

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楼主
admin 发表于 2017-10-31 15:26:49
9643 14
课程目标
通过大量的shader编写实践,强化技能
适用人群
有OpenGLES 基础,shader基础 C++基础
课程简介
巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算 shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现,以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。
此内容在移动端开发上也适用。
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沙发
zjz1896 发表于 2018-8-22 12:24:55
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
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板凳
phper 发表于 2018-9-10 10:10:23
看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!支持吾爱编程网!
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地板
夏日骄阳 发表于 2018-10-4 11:07:36
好东西,正好搞这块
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5#
liguangyi 发表于 2019-8-19 08:37:56
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!支持吾爱编程网!
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6#
zhanfang 发表于 2019-9-16 09:33:53
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!支持吾爱编程网!
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7#
hpu2010 发表于 2020-5-22 17:23:47
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8#
zwcsss 发表于 2020-7-23 09:29:57
看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!支持吾爱编程网!
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9#
h484818182 发表于 2020-11-10 22:12:09
撒打算发ashgfjahgjf
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10#
Bayar 发表于 2020-12-31 10:16:59
不管你信不信,反正我是信了。支持吾爱编程网!
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