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CS之战源码与素材 cs源码.txt 素材和工程 Animated Soldier (incl movement scripts).unitypackage CS Audio bg_menu.mp3 bg_play.mp3 shoot.mp3 CSProject_01.zip CSProject_02.zip CSProject_03.zip CS之战.zip magic.png MouseLook.cs NGUI v3.6.8 (Jul 13, 2014).unitypackage Top-Down Sci-Fi.unitypackage 迷你简启体.TTF 第1章:Network局域网组件 课时1:游戏项目演示.avi 课时2:游戏开发纵览.avi 课时3:创建工程,使用Network创建服务器端Server.avi 课时4:创建client客户端连接服务器端.avi 课时5:监听服务器端和客户端创建的事件函数.avi 课时6:在局域网创建游戏物体.avi 课时7:使用networkview组件做数据的同步.avi 课时8:在局域网内控制Cube的移动.avi 第2章:设计第一人称射击控制角色 课时10:导入角色控制器资源.avi 课时11:学习第一人称控制器.avi 课时12:添加战士,控制战士移动.avi 课时13:给战士添加视野控制,和左.avi 课时14:给战士添加动画.avi 课时15:控制战士动画的播放.avi 课时16:给战士添加枪支.avi 课时17:修改相机上下视野的控制方.avi 课时18:修复无法控制腰的旋转的.avi 课时19:修复相机视野倾斜的bug.avi 课时20:设计子弹的外形.avi 课时21:控制子弹的运动和子弹的射.avi 课时22:设计射击的闪光灯.avi 课时23:控制闪光灯的闪烁.avi 课时24:实现射击功能.avi 课时25.avi 课时26.avi 课时27.avi 课时28:修改射击的子弹朝向方式.avi 课时9:导入模型资源.avi 第3章: CSProject_03.zip 课程下载:
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