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[UI设计] 游戏原画设计师培训班 游戏原画师基础到精通视频教程

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admin 发表于 2018-6-5 17:48:10
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QQ截图20180605174736.png

课程介绍:

通过造型的概念去学习理解人体的比例和动态,把人的身体结构理解为一种造型,重塑人体动态的认识,使角色的设计可以达到灵活运用与发挥的境界,自由塑造不同感觉的角色体态。

系统地学习常见动物的骨骼肌肉。熟练掌握各种生物的特征,如毛皮、羽翼、鳞片等元素的结构,通过手绘对生物结构进行巩固,同时学习各种元素的手绘表现技法。

学习游戏角色设计的绘制步骤,控制对总体风格、面相的刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性地进行设计训练。

重点训练游戏主角服饰等级差别区分,游戏中不同职业服装特色和从初始服装到高级服装的等级变化,以此来区分角色等级差别。按照游戏流程标准进行制作,明确设计思路,表现服饰张力和节奏变化。[火星时代]游戏原画实体班教程 jvcw18

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我爱编程007 发表于 2018-6-5 21:51:42
哥顶的不是帖子,是寂寞!
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Scartstol 发表于 2018-6-12 19:29:41
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woaifr 发表于 2019-2-21 20:30:14 来自手机
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yyyjjjaaa 发表于 5 天前
看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!支持吾爱编程网!
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