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[百度网盘]极院Unity3D开发知识体系视频课程

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admin 发表于 2018-9-1 15:54:17
4080 4
课程目录4 j" W5 R+ M/ C8 E
        1. Unity3D 的最新资讯与下载安装  ]; A  U, l  J
                走进 Unity3D 工程师的世界# z: v$ f3 p) t$ O! K: Z
                GDC 2015 游戏开发者大会 与 Unity 5.0 介绍) k' N2 W% j" A! Z/ S
$ K7 M3 |  }! ?* n. o9 t7 Z
        2. Unity3D 基础操作: b5 e9 e/ ^: L( V! h$ U
                Unity3D 窗口界面介绍- Z! d' j7 A& [  B9 B/ g  \% z
                Unity3D 菜单界面介绍
                Scene与场景漫游+ F; k6 t7 X) k* v0 e
                Hierarchy与场景搭建" c. d  D' }% Q9 J
                Project与资源管理
                Inspector 与游戏组件
$ J/ E" C  `- O
        3. C# 语言基础
                C#的值类型
                C#的引用类型( L% k2 r, n& |* X
                C#的类型转换
                C#的逻辑语句
                C#的集合类型
                C# 的面向对象特性之封装
                C# 的面向对象特性之继承
                C#的面向对象特性之多态
0 p1 m- P; V. W
        4. Unity3D 脚本开发基础/ y) {: M. h. f/ m' ]
                课程准备与脚本介绍7 A2 d" L& j9 x
                脚本生命周期与脚本变量
                脚本的响应事件与组件访问
                Transform 场景物体的变换
                脚本开发中的基础数学4 h) i' C9 V2 v) c
                脚本开发中的 3D 数学( ~0 B1 O1 X6 l1 V2 Y/ N) E+ `" @
                脚本开发的输入与控制
                常用的方法函数4 g- q$ {( j' Y8 p! T
                GUI 组件的应用
                代码调试与 MonoDevelop 的使用
9 P: c0 ^3 t9 {  v% a
        5. Unity3D 界面系统: ?+ I3 }/ d% i) P/ o0 a
                uGUI 系统的介绍与创建 Canvas 画布. E3 G% s  O" y, O' i* o
                Native2D 系统的介绍与使用# u& e5 e# Y# Z# K  K) }, b
                Rect Transform 界面系统的布局
                UI Event 界面系统的事件机制1 T* }" f* T8 Z2 y
                UI Element 界面系统的可视组件(上)& l! _( f5 g# `
                Auto Layout 界面系统的自动布局0 }  H! t: Y2 F' h! P
                UI Element 界面系统的可视组件(下)

        6. Unity3D 动画系统
                课程准备与动画系统介绍
                资源准备与模型导入
                Animation View 动画的编辑  U! W3 ?- d+ |
                Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡
                Animator Controller 动画控制器的介绍1 R' v1 Y+ _7 {/ M! r
                Animator Scripting 动画控制键的脚本控制
! Y6 Q: I# v: G: t# |
        7. Unity3D 图形处理系统- o  {: }$ y7 Z
                Unity5.0 着色器系统介绍$ X* U! k" o. `" y& B8 @
                Unity5.0 渲染系统介绍' ~( \3 M' m; x7 ?. M/ O- P

        8. Unity3D 粒子系统" q  E# ^. W/ I6 B4 e: @7 e) P
                Unity3D 粒子界面及创建0 ?  @7 F, r2 T
                粒子形状模块及生命周期速度类模块
                Unity3D 粒子的颜色及速度控制方法
                Unity3D 粒子的旋转、外部作用力与碰撞( s: K( P& n2 C/ @/ S5 f
                FX Maker 效果(特效)插件
                Xffect 粒子系统

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1714793266 发表于 2018-9-27 18:48:16
看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!支持吾爱编程网!
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mjq 发表于 2018-10-1 08:38:15 来自手机
极院Unity3D开发知识体系视频课程
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woaifr 发表于 2018-12-27 15:03:47 来自手机
niubiniubiujkk
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yply 发表于 2019-11-9 21:16:30
果断MARK,前十有我必火!支持吾爱编程网!
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